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    10.4 动画路径的编辑

    作者:张平 发布时间:2018-07-30 浏览: 清晰度: 超清

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    本节课继续讲解caxa动画制作,主要是讲解动画的路径编辑。

    1、在动画编辑状态下,在不是关键帧的位置点击右键,选择动画路径属性,在弹出的对话框里,可以对路径进行相关设置,作者讲解了具体使用方法。通过勾选封闭路径按钮,将自动创建封闭的动画路径,动画完成后模型将返回原位。可以使用这个功能实现往返运动的效果。

    封闭路径的使用


    2、接下来讲解的caxa动画属性里的插值类型,默认的是样条。如果选择直线,在插入关键点,拖动位置时,形成的路径都是直线形式的。

    插值为直线


    3、接下来简单讲述了定位里的平面方向类型,以及向上方向类型里,一些选项的含义以及时间效果的用法。

    定位的设置


    4、最后讲解的是导入路径的使用方法。创建一个草图,点击连续直线,绘制不规则的一段曲线作为路径,然后绘制一段圆弧作为截面,进行扫描,做出一个曲面。然后创建一个球。向球上拖入一个长度方向移动的动画图素。进入动画编辑状态后,选择导入动画路径,然后路径选择曲线,选择之间绘制的曲线作为路径,再加入一个旋转动画,节课实现让球沿着曲面凹槽,滚动下来的效果

    caxa动画导入路径的使用


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    责任编辑: 青子
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