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    11.3 光源

    作者:张平 发布时间:2018-08-02 浏览: 清晰度: 超清

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    本节课讲解光源的使用方法。

    1、首先讲解了光源的显示方法。在文件中已经有光源的情况下,可以点击功能区里的显示光源图标,也可以直接在设计环境属性中,勾选显示光源。创建一个长方体作为底板,然后再加入一个圆柱体,然后点击实时渲染,可以看到光源照上去的效果。

    光源实时渲染


    2、除了平行光之外,可以点击插入光源图标,插入新的点光源、聚光灯、区域灯光等光源,根据弹出的光源向导一步步进行设置即可。

    光源设置向导

    3、对于有需要特殊显示的零件,可以为其添加一个聚光源,光源也是可以通过三维球进行位置、角度的调整,也可以在左侧属性中进行相关设置。

    聚光源的显示效果


    4、 在光源上点击右键,点击更多属性,点击细化,勾选细化选项,可以设置最小距离和最大距离

    光源细化设置

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    责任编辑: 青子
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