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    11.7 视向

    作者:张平 发布时间:2018-08-02 浏览: 清晰度: 超清

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    1、打开四足机器人模型。在进行渲染的时候,往往需要将模型摆放到合适的位置再渲染。但检查效果不理想后,可能需要一些修改,修改的过程中模型的视图方向会发生一些改变。此时就可以先调到会经常使用的方向,然后点击保存视向,起一个名字。

    保存视向


    2、左侧模型树中,有一个照相机,点开之后,可以展现出相机的主视、俯视、仰视等方向。向相机添加一个动画,延长一下路径,使用三维球调整一下相机方向

    caxa相机动画设置


    3、播放动画时可以看到相机也是在动的。如果想实现在机器人行走的同时,模型整体也发生旋转的话,可以在相机上右键,点击视向。

    机器人行走

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    责任编辑: 青子
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