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    鼠标的建模方法之主体曲面的创建

    作者:神恩浩大 发布时间:2019-03-21 浏览:

    申博sunbet手机网页版 www.gzrf18.com 54. 使用拉伸命令,拉伸这条曲线,拉伸参数如下所示。

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    55. 使用通过曲线网格命令构建曲面,注意箭头所指的地方要做相切约束。

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    56. 使用通过曲线网格命令构建曲面.

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    57. 使用拉伸命令,拉伸这条曲线,拉伸参数如下所示。

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    58. 使用通过曲线网格命令构建曲面,注意箭头所指的地方要做相切约束。

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    59. 使用通过曲线网格命令构建曲面.

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    60. 使用艺术样条命令,做出曲线。

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    61. 使用艺术样条命令,做出曲线。

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    62. 使用拉伸命令,拉伸这条曲线,拉伸参数如下所示。

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    63. 使用通过曲线网格命令构建曲面,注意箭头所指的地方要做相切约束。

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    64. 使用通过曲线网格命令构建曲面,注意箭头所指的地方要做相切约束。

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    65.x-y平面进行拉伸操作,草图参数如下。

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    66.拉伸参数如下。

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    67. 使用点集命令,求出曲线和曲面的交点。

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     68. 使用艺术样条命令,做出曲线。

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    69. 使用艺术样条命令,做出曲线。

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    70. 使用通过曲线网格命令构建曲面。

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    71. 使用艺术样条命令,做出曲线。

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